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	<title>Terra d'IF</title>
	<link>http://www.terradif.net</link>
	<description>La fanzine Italiana di Interactive Fiction</description>
	<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 10:52:42 +0000</pubDate>
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		<title>IF Comp 2007</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 10:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>Generica</category>
	<category>News</category>
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		<description><![CDATA[<p>E&#8217; iniziata. I giochi sono qui.
http://ifcomp.org/comp07/download.html
Quest&#8217;anno concorrono 26 giochi.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; iniziata. I giochi sono qui.
<a href="http://ifcomp.org/comp07/download.html">http://ifcomp.org/comp07/download.html</a>
Quest&#8217;anno concorrono 26 giochi.</p>
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		<title>Un PG Migliore</title>
		<link>http://www.terradif.net/2007/05/25/un-pg-migliore</link>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2007 08:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>Generica</category>
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		<description><![CDATA[<p>Ancora da Gamasutra, segnalo un altro interessante articolo di design:</p>

<p>The Everyman and the Action Hero: Building a Better Player Character</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ancora da Gamasutra, segnalo un altro interessante articolo di design:</p>

<p><a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/1420/the_everyman_and_the_action_hero_.php">The Everyman and the Action Hero: Building a Better Player Character</a></p>
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		<title>Game Lifecycle</title>
		<link>http://www.terradif.net/2007/05/23/game-lifecycle</link>
		<comments>http://www.terradif.net/2007/05/23/game-lifecycle#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 May 2007 08:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>Generica</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2007/05/23/game-lifecycle</guid>
		<description><![CDATA[<p>Un interessante articolo sul ciclo di vita dei giochi.
An Analysis of the Game Product Lifecycle </p>

<p>http://www.gamasutra.com/features/20070515/cook_01.shtml</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un interessante articolo sul ciclo di vita dei giochi.
An Analysis of the Game Product Lifecycle </p>

<p><a href="http://www.gamasutra.com/features/20070515/cook_01.shtml">http://www.gamasutra.com/features/20070515/cook_01.shtml</a></p>
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	</item>
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		<title>Spring Thing 2007</title>
		<link>http://www.terradif.net/2007/04/04/spring-thing-2007</link>
		<comments>http://www.terradif.net/2007/04/04/spring-thing-2007#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 10:36:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>News</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2007/04/04/spring-thing-2007</guid>
		<description><![CDATA[<p>Sono disponibili i giochi della &#8220;Spring Thing 2007&#8243;</p>

<p>ADRIFT Games: 
Starship Volant: Stowaway, by C. Henshaw 
The Reluctant Resurrectee, by David Whyld 
TADS 3 Games: 
The Epic Origins of CamelGirl! by Brandi Wilcox 
Z-Code Games: 
Fate, by Victor Gijsbers </p>

<p>You can find out everything you need to know at: 
http://www.springthing.net/2007/ </p>

<p>Il termine per le votazioni è [...]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sono disponibili i giochi della &#8220;Spring Thing 2007&#8243;</p>

<p>ADRIFT Games: <br />
Starship Volant: Stowaway, by C. Henshaw <br />
The Reluctant Resurrectee, by David Whyld <br /><br />
TADS 3 Games: <br />
The Epic Origins of CamelGirl! by Brandi Wilcox <br /><br />
Z-Code Games: <br />
Fate, by Victor Gijsbers </p>

<p>You can find out everything you need to know at: 
<a href="http://www.springthing.net/2007/ ">http://www.springthing.net/2007/ </a></p>

<p>Il termine per le votazioni è la mezzanotte del 25 aprile.</p>
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		<item>
		<title>Second Person</title>
		<link>http://www.terradif.net/2007/02/08/second-person</link>
		<comments>http://www.terradif.net/2007/02/08/second-person#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2007 13:53:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>Generica</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2007/02/08/second-person</guid>
		<description><![CDATA[<p>Second Person - Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Segnalo questo interessante libro a cura della MIT Press:</p>

<p>Games and other playable forms, from interactive fictions to improvisational theater, involve role playing and story&#8211;something played and something told. In Second Person, game designers, authors, artists, and scholars examine the different ways in which these two [...]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Second Person - Role-Playing and Story in Games and Playable Media
Segnalo questo interessante libro a cura della MIT Press:</p>

<p>Games and other playable forms, from interactive fictions to improvisational theater, involve role playing and story&#8211;something played and something told. In Second Person, game designers, authors, artists, and scholars examine the different ways in which these two elements work together in tabletop role-playing games (RPGs), computer games, board games, card games, electronic literature, political simulations, locative media, massively multiplayer games, and other forms that invite and structure play.</p>

<p>Scorrendo l&#8217;indice trovo alcuni nomi a noi noti:<br />
II. Computational Fictions  107<br />
<br />
Enlightening Interactive Fiction: Andrew Plotkin&#8217;s Shade - Andrew Douglass<br />
The Creation of Floyd the Robot in Planetfall - Steve Meretzky<br />
Fretting the Player Character - Nick Montfort<br />
On Savoir-Faire - Emily Short<br />
Pax, Writing, and Change - Stuart Moulthrop</p>
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		<item>
		<title>Terra d&#8217;IF (il magazine) va in letargo&#8230;</title>
		<link>http://www.terradif.net/2007/01/29/terra-dif-il-magazine-va-in-letargo</link>
		<comments>http://www.terradif.net/2007/01/29/terra-dif-il-magazine-va-in-letargo#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2007 14:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>Sito</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2007/01/29/terra-dif-il-magazine-va-in-letargo</guid>
		<description><![CDATA[<p>Proprio cosi&#8217;&#8230;
Molti di noi sono oberati da altri impegni e non riusciamo a seguire come vorremmo l&#8217;amato mondo delle avventure testuali. Cosi&#8217;, come gli orsi, andremo in letargo, magari un giorno o l&#8217;altro torniamo alla ribalta.<br />
Alla prossima!
Rob
P.S. L&#8217;attivita&#8217; di segnalazione di news continuera&#8217;, cosi&#8217; come attivita&#8217; collaterali (se riusciamo). Quello che si ferma, [...]</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Proprio cosi&#8217;&#8230;
Molti di noi sono oberati da altri impegni e non riusciamo a seguire come vorremmo l&#8217;amato mondo delle avventure testuali. Cosi&#8217;, come gli orsi, andremo in letargo, magari un giorno o l&#8217;altro torniamo alla ribalta. <img src='http://www.terradif.net/wordpress/wp-images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> 
Alla prossima!
Rob
P.S. L&#8217;attivita&#8217; di segnalazione di news continuera&#8217;, cosi&#8217; come attivita&#8217; collaterali (se riusciamo). Quello che si ferma, per il momento, e&#8217; la fanzine.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>GWindows 1.0</title>
		<link>http://www.terradif.net/2006/12/20/gwindows-10</link>
		<comments>http://www.terradif.net/2006/12/20/gwindows-10#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 09:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Grassi</dc:creator>
		
	<category>News</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2006/12/20/gwindows-10</guid>
		<description><![CDATA[<p>L. Ross Raszewski ha rilasciato la versione 1.0 di GWindows. GWindows è un sistema completo di gestione dell&#8217;interfaccia per Glulx-Inform. Consente agli autori di disegnare layout complessi in una modlità object-oriented, e gestisce autonomamente l&#8217;interazione tra Glk e il vostro programma.
Maggiori informazioni sul sito.</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L. Ross Raszewski ha rilasciato la versione 1.0 di GWindows. GWindows è un sistema completo di gestione dell&#8217;interfaccia per Glulx-Inform. Consente agli autori di disegnare layout complessi in una modlità object-oriented, e gestisce autonomamente l&#8217;interazione tra Glk e il vostro programma.
Maggiori informazioni <a href="http://gwindows.trenchcoatsoft.com/">sul sito</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Risultati IFComp 2006</title>
		<link>http://www.terradif.net/2006/11/16/risultati-ifcomp-2006</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Nov 2006 08:49:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Riccardi</dc:creator>
		
	<category>News</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2006/11/16/risultati-ifcomp-2006</guid>
		<description><![CDATA[<p>Votazioni terminate, vincitore secondo tutte le previsioni (ha vinto Emily Short col suo Floatpoint). </p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Votazioni terminate, <a href="http://ifcomp.org/comp06/results.html">vincitore secondo tutte le previsioni</a> (ha vinto Emily Short col suo Floatpoint). </p>
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		<title>Magazine n. 10</title>
		<link>http://www.terradif.net/2006/10/31/magazine-n-10</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 22:24:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Riccardi</dc:creator>
		
	<category>News</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2006/10/31/magazine-n-10</guid>
		<description><![CDATA[<p>Eccomi qui, puntualmente in ritardo (sic!) per annunciare l&#8217;uscita del nuovo numero di Terra D&#8217;IF Magazine. Sono 10 numeri. Sono 3 anni dall&#8217;inizio dell&#8217;avventura!</p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccomi qui, puntualmente in ritardo (sic!) per annunciare l&#8217;uscita <a href="/magazine/">del nuovo numero di Terra D&#8217;IF Magazine</a>. Sono 10 numeri. Sono 3 anni dall&#8217;inizio dell&#8217;avventura!</p>
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		<title>IFComp 2006</title>
		<link>http://www.terradif.net/2006/10/01/ifcomp-2006</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Oct 2006 07:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanni Riccardi</dc:creator>
		
	<category>News</category>
		<guid>http://www.terradif.net/2006/10/01/ifcomp-2006</guid>
		<description><![CDATA[<p>&#200; ufficialmente aperta la IFComp 2006. Ecco un po&#8217; di informazioni sui giochi in gara e la pagina per il download degli stessi.</p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>&Egrave; ufficialmente aperta la <a href="http://www.ifcomp.org/">IFComp 2006</a>. Ecco <a href="http://www.ifcomp.org/comp06/games.php">un po&#8217; di informazioni sui giochi</a> in gara e <a href="http://www.ifcomp.org/comp06/download.html">la pagina per il download</a> degli stessi.</p>
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