E’ stato rilasciato un sistema per creare e giocare avventure testuali (con supporto di grafica) su Web. Si chiama Webventure. Provatelo. C’e’ anche una demo di un gioco che si chiama “The Silent Partner“.
Game Writing: Narrative Skills For Videogames
As computer games become more and more like Hollywood productions, the need for good story lines increases. Research shows that stories are highly valued by game players, so today’s studios and developers need good writers. Creating narrative — a traditionally static form — for games is a major challenge. Games are at their heart dynamic, interactive systems, so they don’t follow the guidelines and rules of film or T.V. writing. Game Writing: Narrative Skills for Videogames addresses these issues and is the first book written to demystify this emerging field. Through the insights and experiences of practicing game writers, the book captures a snapshot of the narrative skills employed in today’s game industry.
La Homepage del libro.
Il libro su Amazon.
Wei-ju Wu annuncia Smeagol, un interprete Z-code scritto in Ruby che utilizza AJAX e ZMPP. Sul sito e’ gia’ possibile provare l’implementazione di Minizork.
Jimmy Maher annuncia l’uscita della versione 0.94 di Filfre, un interprete per files di formato Z-Machine per Windows.
Maggiori informazioni sul sito.
Segnalo un interessante esperimento di narrativa interattiva con uso di “point & click”.
“The case of Randolph Carter“. Credo che la cosa meriti attenzione.